約 3,543,139 件
https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/71.html
はじめにセッション参加者として遅刻・欠席 寝落ち 調停者としてKPの立ち位置 主役はPC『たち』 キーパリングに関してヒント・誘導 着地点を決め付けない セッション時間の調整中断のタイミング セッション時間の延長 はじめに KP経験のない方の中には、「KPは特別」と言う認識をしている方もいるかもしれません。 確かに準備や情報管理、その他細かい調整など「役割」が多いのは事実です。 ただ言い換えてしまえば、「役割の多い参加者」にすぎないのです。 KPは神様やルールではありません。 それを念頭に置いていただくと、マナーに起因するトラブルは大きく減ることでしょう。 それでは次から細かい部分を確認していきましょう。 セッション参加者として 冒頭に記した通り、KPもセッション参加者の一人です。 ですので、もちろんPLに対して横柄な態度や暴言、不誠実な対応などをすることは好ましくありません。 顔の見えない相手とのセッションの場合、ついつい忘れがちになりますが、そのディスプレイの向こう側にも人間がいる事を忘れずにプレイしましょう。 マナーについても参照してください。 遅刻・欠席 PLの遅刻や欠席と違い、KPがいないとセッションの進行は極めて困難になります。 しかしながら、それぞれにリアルでの生活はあるため、何らかの形で遅刻や欠席にならざるを得ない場合もあります。 そんな時は1分だけ時間を使ってセッションスレに連絡を入れましょう。 もちろん遅刻欠席をしないに越したことはありませんが、無断欠席(遅刻)はあなたの信用を一気に失墜させる行為です。 ですので、もしアクシデントがあっても、連絡だけは必ず怠らないようにしましょう。 寝落ち KPの管理する情報量はPLに比べると膨大です。 そのため、集中力が切れてしまうと一気に睡魔が押し寄せてしまう事もあるでしょう。 そんな時はシンプルに切り上げるのが一番被害が少ないと思われます。 誠実にKPが切り上げに関しての説明と謝罪をして、なおそれを非難したり攻撃するPLがいるのであれば、それはもうKPの責任ではありません。 時にはセッションの盛り上がり部分だったり、区切りの悪い場面だったりするかもしれません。 しかし、それよりも予告なしに寝落ちしてしまう方がPLたちに与える困惑や動揺、KPへの不信感などは大きいです。 ですので、寝落ちの危険性を感じたら、セッション時間を削ることになったとしても切り上げの連絡をするように心掛けましょう。 眠気覚ましも参照してください。 調停者として 1人の参加者とは言え、やはりKPにしか出来ないことは多くあります。 ここでは役割の内容では無く、考え方について念頭に置いていただきたいことをまとめてあります。 KPの立ち位置 KPはPLの敵ではない。 まずはこれを念頭に置きましょう。 では、KPの立ち位置とはなんなのか。 筆者はKPはPLと協力関係にある。と考えます。 PLがシナリオ(KP)に立ち向かうのではなく、KPとPLでセッションと言う作品を作り上げられるような形が理想ですね。 主役はPC『たち』 セッションを舞台とするのであれば、主役にあたるのはPC『たち』と言えます。 と言うのも、KPも人間ですからPCやRPの好き嫌いなどは必ず出てくると思います。 それを無くすのは難しいと思いますが、それを露骨な贔屓や冷遇で態度に出すのは控えましょう。 また、物語によっては敵や味方のNPCが登場する事もあります。 魅力的なキャラ付けで物語を彩る事は大事ですが、主役であるPCに対してはあくまで脇役です。 KPの気持ちややりたいことをNPCのRPに反映するのではなく、PLのRPを引き出したりPLのやりたい事を手伝うような動きを心掛けましょう。 それができれば、PLの記憶にもいい形で残る上、セッションを読み返した際に名脇役とした映るかもしれません。 キーパリングに関して 上記の立場を念頭に置いた上で次はキーパリングに関してです。 基本的にはPLと協力して物語を作っていく感覚を持った上で、互いを尊重し合えばいいキーパリングになるでしょう。 その上で、特にやってしまいガチな点について個別に説明します。 ヒント・誘導 PLはKPと違ってセッション中にシナリオの全容は見えていません。 ですので、シナリオそのままに具体的過ぎるヒントや強すぎる誘導をしてしまうと、PLたちを興醒めさせてしまうかもしれません。 ヒントや誘導をPLに与える前に、現時点でのPLの視点に立ち、程よい情報を与えるよう心掛けましょう。 着地点を決め付けない KPをするときやりがちな事のひとつに、ついつい一番いい選択肢やエンディングに向かおうとする事があります。 シナリオ上はよりベストな選択があるとしても、KPとPLの協力関係の上で、PLたちの推理やRPの結果辿り着いたのであれば、ベストでなくてもそれが相応しい選択なのです。 特にエンディング間際の強引な誘導は、せっかく積み重ねた物語をぶち壊してしまう可能性があるので注意しましょう。 セッション時間の調整 スレセの多くは夜遅くに行われるので、翌日に響くと困る参加者ももちろんいます。 セッション全体の時間をコントロールする事は難しいですが、その日の中断時間を調整することはそこまで難しくありません。 ただし、眠気の限界や睡眠時間のリミットの申告があれば、即座にセッション中断することをおすすめします。 中断のタイミング 理想はシーンの切れ目での中断ですが、なかなかそう上手くはいきません。 セッションを進めたいのはKPもPLも同じですが、少し時間が余って次のシーンを進めるのであれば、早めの中断の方が参加者に優しいかもしれません。 また、切れ目のない長いシーンの場合、適宜KPが小さな区切りをつけてあげるといいでしょう。 KPはPLと違ってシナリオの全容が理解できているので、よく考えれば区切ることは可能なはずです。 セッション時間の延長 必ず全員の賛成を前提に延長しましょう。 また、区切りまで行けるならもちろん理想ですが、うまく区切れなかった場合に備えて、最終的な打ち切りの時間を決めておくといいかもしれません。
https://w.atwiki.jp/nrks/pages/26.html
【とあるボロ酒場】 …ああ?なんで俺を選んだんだい?あんた、良く分からん性格だねえ… 了解了解、俺がちょっくら行ってきますよ、っと。 【片足を引きずった中年の男が、フラフラと現れる】 ああ、いらっしゃい。よく来てくれたねえ。 これは何なのか?んー・・・見てくれりゃ分かると思うんだが・・・とりあえず作成者の自己満足の解説だ。 PBCってやつと、このスレに参加する時にちょいと分からないかも知れん事をダラダラ書き綴っただけの駄文、だねえ・・・ マナーについては下の方、俺の長話は飛ばしてくれて結構だ。 PBC、Play By ChatでPBCだ。簡単だろ? え?分からん?要は、チャットでキャラに成りきって楽しむ遊び。あんたが今やってるか、やろうとしてる事だ。 此処はチャットじゃなく掲示板・・・パー速を使っちゃいるがな。過去ログ読むのがチャットよりゃ楽そうだ。 んじゃ、後はちょいと此処について説明させて貰おうかねえ。 此処の名前は「能力者スレ」、オリジナルのキャラを使ってプレイする、PBCサイトの亜種みたいなもんだ。 版権キャラまんまはダメだぜ?設定が似てるとか能力が似てるとか、その辺りは使い方次第。ぶっちゃけ空気読めりゃ良し! キャラの名前を名前欄やメル欄に書く所は多いが、ここはそう言うの一切無し。特殊なのかいこりゃ? 一人で複数のキャラを所有するのもOK、同時に複数動かすのも場合によっては有り。まあ、そこは相手に合わせる。 常に初心者大歓迎、割とバトルは有るが、基本的には雑談寄りの場所だろうかねえ? ここにはGMと呼ばれる人間が居ない、全員で運営し全員で楽しむ場所だ。まあ、雑談所には管理人さんがいらっしゃるんだが。 GMが分からない?Game Master・・・まあ、此処専門の人間にゃ関係無い事さ。そのまんま、ゲームの管理と運営をする人だねえ。 入退室の挨拶は基本的には要らない。本スレ・・・現行のスレに出向く時(キャラを投下するとか言ってるねえ)と絡みの終了時にちゃんとやりゃあ良いさ。 投下の仕方はすぐに分かると思うが、一番上のあんな感じにすりゃあ良い。場所指定は別に必要って訳じゃないぜ。 長文も短文もどちらも問題無し、人の個性だからねえ。まあ、何でも一行で返レスしたり相手を毎回何十分も待たせるのはちょいと不味い。 此処で重要なのは「空気を読む」事と「相手に配慮する」事。それさえ出来てりゃ、些か色んな所に無理が有るキャラでも許されたりする。 ま、心配はしなさんな。ミスったら素直に謝る、それで許してもらえるさ。此処の住人は優しいからねえ・・・ さーて、それじゃ俺はそろそろ引っ込もうかい。後は、外部の優秀なサイトにお任せだ。 此処とやり方が違うから当てはまらん物も結構あるが、それでも勉強になるぜ? ちなみに、こいつは絡み終了の時の文章の例のつもり んじゃ、縁が有ったら本スレで会おうや。俺?ただの飲んだくれの年寄りだよ 【後ろ手に手を振り、右足を引きずりながら何処かへ歩いて行った】 /←これはPL発言、中の人の発言。ここで「お疲れさまでした」「乙でした」など挨拶を入れます マナーサイトリンク PBCロールガイド 名前の通り、之を読めば基本的な事は全て分かります。可能であれば是非一度目を通してみてください。 Skin care 「manner(?)→読んでみる」よりどうぞ。「基本のいろいろ→集団心理でのパニック」は見ておくと良いかも。 茶禍除猫 初心者向けの「なりちゃ入門」の内容が充実。用語解説も章ごとに分けて有るので、知りたい所だけ知ることが出来るのは利点。 【なりきりチャット(PBC・なり茶)マナー】提供元:PBC affinity 一つ一つの文章が短いために読みやすく分かりやすいです。この文章の執筆者とは天と地の差です。月とすっぽんです。 特に「設定の押し付け」、「確定の使い方」、「責任転嫁」の項はぜひとも御一読を。 これらのサイトとリンク集を使えば、マナーについて困る事は無いでしょう。後は、貴方の心がけ次第です。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/46902.html
【登録タグ G PLAMA VOCALOID 曲 鏡音レン】 作詞:PLAMA 作曲:PLAMA 編曲:PLAMA 唄:鏡音レン 曲紹介 いつか、僕は、あなたのゴーストになる。 歌詞 いつまでも夢を見ているんだ あなたがそばにいる夢を このカラダに終わりが来たとき 僕があなたの傍に行くよ (Sometimes I’m looking for your shadows.) (You aren’t here I know.) (but still. but still.) (When my life’s finished,) (I’ll go to the place where you are.) (I’ll be your Ghost.) (I will be your Ghost.) (I’ll be your Ghost.) (I will be your Ghost.) (I’ll be your Ghost.) (I will be your Ghost.) (Sometimes I’m looking for your shadows.) (You aren’t here I know.) (but still. but still.) (When my life’s finished,) (I’ll go to the place where you are.) (I’ll be your Ghost.) (I will be your Ghost.) いつまでも夢を見ているんだ あなたがそばにいる夢を 苦しみなんて怖くないんだ あなたが教えてくれたから いつまでも夢を見ているんだ あなたがそばにいる夢を このカラダに終わりが来たとき 僕があなたの傍に行くよ (Sometimes I’m looking for your shadows.) (You aren’t here I know.) (but still. but still.) (When my life’s finished,) (I’ll go to the place where you are.) (I’ll be your Ghost.) (I will be your Ghost.) (I’ll be your Ghost.) (I will be your Ghost.) (Sometimes I’m looking for your shadows.) (You aren’t here I know.) (but still. but still.) (When my life’s finished,) (I’ll go to the place where you are.) (I’ll be your Ghost.) (I will be your Ghost.) (I’ll be your Ghost.) (I will be your Ghost.) (I’ll be your Ghost.) (I will be your Ghost.) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/meetmejinro/pages/19.html
※1戦がかなり長く、時間を拘束するゲームです。途中で抜けなければいけない用事などがある場合は無理せずギャラリーとして回ってください。無理して参加して、「あ、やっぱ抜けます」では他のプレイヤーに迷惑がかかります。 ※ギャラリー・墓場の方のメインチャットの発言は禁止です。墓場チャットをご利用ください。ゲーム中に来られてギャラリーとして参加したい方は必ず待合室を御利用ください。その際メインチャットではゲーム中ですので挨拶はできれば控えて、ゲーム後に挨拶していただければ助かります。 ※掲示板はその役職が仕事をするためのものです。村人や他の役職がゲーム中に閲覧することはできません。 ※人狼は騙し騙されを楽しむゲームです。ゲーム中は敵同士で騙し騙されしても、ゲーム後には笑顔で握手( ゜∀゜)人(゜∀゜ )お互いの健闘をたたえあいましょう。「オマエあの時騙したろ!」と中傷したりするのはもっての他デスヨ? ※人狼経験者にお願いです。MM人狼は経験の浅い、または経験がない参加者がほとんどです。BBSや他ネットゲームでのセオリーが通じなくて当たり前と思ってください。セオリー通りいかないからといって参加者を責めたりするのはやめてください。 ※プレイ中の携帯電話のご使用、外部メッセンジャーやチャット、SNSなどを利用した相談などはご遠慮ください。 ※暴言・モラルハラスメントがあった場合、ゲームを中止することがあります。 あまりにひどい人に対しては迷惑行為としてMM運営に通報することもあります。 ※うまく役ができなかったから、すぐ吊られたり食われたからといって 落ち込む必要はありません。 要は自分の陣営が勝てばいいのです( ∇ )もし勝てなかったとしても、それはあなた一人の責任ではありません。どんなに経験積んだ人でも「えっ?」というミスはおかすものです。 ※寝落ち・回線不良など落ちてしまったり反応がない場合はGMが時間を決めて待ちます。 それで間に合わない場合は「突然死」ということで(役の所持の有無に関わらず)ゲームから除外します。戻ってこれてもゲームに参加することはできません。申し訳ありませんがご理解お願いします。 無断落ちに関して状況にもよりますが、回線の不具合などやむなき場合を除き、故意に突然死をした場合ペナルティとして次回の人狼参加はお断りさせていただき、見学に回ってもらうこともあります。マナーを尊守していただけない場合も同様の処置をとることがあります。
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/120.html
設置アイテム類は今回勝手にサイン出る上に、Map上でも印が付きますね。出発前に一言言っておいたほうが、連携はとりやすいことにかわりませんが。 - 名無しさん 2009-08-05 06 32 23 連レスすみません、討伐クエでいきなり採取する方をよく見かけますが、そういう場合は出発前に「採取・採掘しても?」と一言欲しいです。討伐成功後の剥ぎ取り中のランス突進や大剣斬り上げなどのハンターへの攻撃は、仲間内だけでお願いします。などなど、細かいことを言えばキリがありませんね(苦笑 - 名無しさん 2009-08-05 07 46 14 BCからの出発なら問題はないかと。まだ3ではオンしてないので上位以降のクエスタートが、これまでのようにランダムなのか判りませんが、そういった場合、一人でモンスに対応しなければならないハンターを放っておいての採取採掘は、やはり一言あってしかるべきではないかと - 名無しさん 2009-08-05 22 46 20 マナーは大事だけど、相手のマナー違反にもある程度寛容さを持つのが紳士というもの。場の雰囲気が悪くならないよう、それとなく伝える事も大事だと思う。記事でそういう部分にも触れてみるのはどうでしょう? - 名無しさん 2009-08-06 01 20 41 岩下宣子著書より。「マナーとは“かたち”ではなく“こころ”です。大切なことはマナーとしてなぜそう決められているのか、その意味をきちんと理解することです。そして、相手をどんなに大切に思っているか、どうしたらまわりの人に不快な思いをさせないですむか、いつどんなときも『思いやり』の気持ちを忘れないことです。他人のふるまいが気になったとしても、ストレートに指摘するのではなく、どうしたらその人に恥をかかせないようにするかに十分配慮することです。」 - 名無しさん 2009-08-06 13 30 11 野良ハンターが「仲間と遊んでます」街に入ってくることも多いので、その点も書き加えてはいかがでしょうか? - 名無しさん 2009-08-07 02 08 59 誰しもが、広く余裕のある心を持っているわけではありません。謝るに越したことは無いと思います。 - 名無しさん 2009-08-07 05 13 23 街に入って、「誰でも歓迎!」とかの部屋を作っている時、見知らぬ人が入ってくるのは当たり前だと思います。が、「仲間で狩っています」の部屋に入るのってどうなんですかね?リア友などとゆる~~い感じで狩っていたのに気を使ったりで、あまり入って来て欲しくはありません。そういう意図の部屋だと思っています。因みに、もし知らない人が来たら、「フレと狩っていますが(うるさかったり、冗談めいたプレイをしても)だいじょうぶですか?」と聞いています。出て行けーとは言えないもんですね。。長文失礼しました - 名無しさん 2009-08-07 06 49 29 「クエスト出発時の挨拶のルールをあらかじめ決める」は必要かと。出発準備をしてしまうと、チャットの受信も入力も出来なくなりますので、タイミングを決めておかないと、「おいてけぼり」や「忘れ物によるトラブル」が発生しやすい模様です。チャット機能がなんとかなればいいのですが・・・ - 名無しさん 2009-08-07 15 36 51 スラッシュアックスの斧形態での振り上げも打ち上げあるのでご注意を - 名無しさん 2009-08-07 14 54 01 ハンマーはスタンプの吹き飛ばしも追加すべき - くぇ 2009-08-07 19 46 16 片手剣コンボのラストもふっとばし効果あります。追記をー - 名無しさん 2009-08-07 19 48 59 太刀は、切り下がりだけでなく鬼人大回転切りの時もこかしてしまうね、追記お願いします。 - 名無しさん 2009-08-08 04 39 10 正直、寄生されてる場合、どうやって注意を促せばよいですか? - 名無しさん 2009-08-08 16 18 32 HR緊急クエを自分だけやってもらって帰る人もどうすれば? - 名無しさん 2009-08-08 16 19 19 よっぽどの人でなければ、狩り前に言えば解決するかと - 名無しさん 2009-08-08 18 01 58 吹っ飛ばし系を連発する人はわざとだと思うけど、多少はゲームなんだから飛ばされた~(笑) 位に考えた方が楽しめるんじゃないかな… 絶対吹っ飛ばすなって雰囲気が堅すぎるなあ。 - 名無しさん 2009-08-09 00 14 56 チャット慣れしておらず、真面目で良い奴が、すぐさま操作を止めて一生懸命謝る→止まってるキャラはダメージくらってるし、こっちも返事をしないと悪いし・・・で大混乱。初心者とやると良くある。謝るのは終了後で充分。 - 名無しさん 2009-08-09 06 38 24 武器によるポジション取りのところにつっこんできて「ふっ飛ばすなよ」というのも逆にマナー違反と考えるべきかと※例)ハンマーがいるときの顔面、ひっかかってるときのランス等 - 名無しさん 2009-08-09 12 26 35 片手、盾殴り2発目にふっ飛ばし効果あり - 名無しさん 2009-08-09 13 34 32 各装備武器の攻撃について。に関してはマナーとは分けたほうがいいかもしれないですね。 - 名無しさん 2009-08-09 16 30 19 話の流れが「攻撃=迷惑行為」に繋がりそうな勢いですが、攻撃する際に何が行動の妨げになるかを明記するために作った項目です。タイミング等はプレイヤー次第ですので、ここでの議論は無意味です。お間違えの無いようお願いします。 - 名無しさん 2009-08-09 17 09 53 攻撃に関しては「仲間に当てないよう気をつける」「仲間の攻撃を妨げないよう気をつける」程度の認識でいいと思う。こんなの気にしまくってたら何にも出来なくなるよ。 - 名無しさん 2009-08-09 19 22 20 たしかに攻撃に関しては別に転ばされようが、吹っ飛ばされようが気にしなけど。 - 名無しさん 2009-08-09 20 36 40 ほんと、攻撃方法をマナー縛りしたら面白くない - 名無しさん 2009-08-09 23 48 36 ホームランを斬り下がりされるとイラッとするのは確かだけど、そんなに引きずるモンではないなw - 名無しさん 2009-08-10 05 22 50 爆発する弾に味方へのダメージはありません。 - 名無しさん 2009-08-09 21 50 32 滅気弾にも味方へのスタミナダメージはありません、嘘いくない - 名無しさん 2009-08-09 22 04 18 麻痺とか状態以上になったプレーヤーをふっとばすと異常解除&吹っ飛んでいる時は無敵だから状態異常解除のふっとばしはいいと思う。 - 名無しさん 2009-08-10 17 54 12 マナーというか、雪&泥、睡眠は仲間のキックで元に戻せます - 名無しさん 2009-08-10 18 39 57 モンスターに対して相性の悪い防具で行くのはどうですかね? - 名無しさん 2009-08-10 22 29 42 ↑例えばアグナコトルにラギア一式とか - 名無しさん 2009-08-10 22 30 44 対象の属性に合わせるのは推奨であって必須じゃないと思う。よっぽどアレな装備でない限りどんな格好で挑もうがそれはプレイヤーの自由。そこに口を出す方が問題。矛盾してるように思うだろうけど、たとえば防御力が高い装備が1種類しかなく、耐性はあるが防御力が低い場合その装備でいく方が迷惑になるかもしれないし。(入力中に発言されたので編集で追記しました) - 名無しさん 2009-08-10 22 32 37 スーパーアーマーの有無が大きく関わってくるな - 七氏 2009-08-11 01 12 12 スキル重視で防具選んでる場合もあるだろうしね。アグナシリーズのガード性能優先するランサーもいればラギアシリーズのスロット数に魅力を感じる人もいるはず。とりあえず事前に装備確認と報告だけしとけばいいと思う - 名無しさん 2009-08-11 01 19 20 まぁこのページの事全部やってると「気にし過すぎ」と、逆に突っ込まれることもあるよね。 - 名無しさん 2009-08-11 02 43 51 ↑こっちはちゃんと分かってるんだから、謝ってる暇があるんなら戦闘に参加しろ的な。特に上位。 - 名無しさん 2009-08-11 02 44 59 死んだ時に言い訳を言う人がいるけど、ただ謝るだけで皆分かってくれるはず。気持は分かるけど過度な言い訳は控えるべきじゃないだろうか? - 名無しさん 2009-08-11 03 02 19 いずれにしても、PS(知識も含めて)の不足に起因する「おかしなプレイ」を過剰に攻撃すること自体がマナー違反と心がけるべきでしょう。伝聞で申し訳ないけど、一部には二乙した人に暴言まがいの発言をする人もいるとか。 - 名無しさん 2009-08-11 04 42 26 サブ納品前にメイン達成の例は、マナー違反の例としてはいまいちかと思った。クエにもよるがサブ納品者が納品するから待ってとチャットいれる方が自然な気がするが。 - 名無しさん 2009-08-12 16 56 22 クエスト中の所に無断でサブクエクリアをする というのを加えてもらえませんか?先ほどメインをやっていたのに勝手にサブクリされて逃げられました。 - 名無しさん 2009-08-12 18 11 40 それはそもそもサブクエ達成で逃げてることが問題なのであって、サブクエに関しては自由でいいと思いますが。いくら意思疎通が必要とは言え、端から端まで言っていたら言うほうも反応するほうも大変です。 - 名無しさん 2009-08-12 18 42 21 ↑サブクエ達成クリアでクエスト勝手に終わらされたってことじゃない? - 名無しさん 2009-08-12 18 49 11 ↑3に書き込んだ者です。わかりにくく書いてすいません。 ↑の方がおっしゃる通りでサブクエ達成クリアで勝手にクエスト終了されたということです。逃げられたというのは酒場に戻ったら何の弁明もなしに消えていたということです。 - 名無しさん 2009-08-12 19 16 47 部屋のメンバー達がいけているクエストにいけないHRの人ははいらない方がいいですよね。自分何度かあったんですが、やっぱり、不快に思う人もいると思うので。↑スルーして下さい。ミスです 部屋のメンバー達がいけているクエストにいけないHRの人ははいらない方がいいですよね。自分も何度かありましたが、やっぱり不快に思う人もいると思うので。野良とはなるべく近いHRの人達とやるべきかな、と - 名無しさん 2009-08-12 20 16 30 初めてオンラインに接続し、街の空き部屋を一人で作り、いろいろ試してる時に突然入場し、挨拶された。こっちは違うことしててチャットログで無いので気づかない(そういう仕様だとしらなかった)ので挨拶に答えられなかったのだが、「挨拶しろよ」とか言ってくるのは非常に困る。相手のことを少しも考えられない奴がマナーを語るとか結構不快に思うわ。挨拶返せなかった俺も悪いけどな。マナーをわきまえるのは大事だけど、強制するような人が多すぎる気がする。初心者とかにかなり厳しくないか?ってか新人鯖にわざわざHR30↑の上級者様が何で入ってきたんだ? - 名無しさん 2009-08-13 01 02 17 すまん。HR20↑だった。まぁ、上級者じゃないかもしれないがわざわざ一人で居る街に入るほどじゃないよな。 - 名無しさん 2009-08-13 01 09 52 操作がよくわからなくて挨拶しなかったことを棚にあげて、本人いないところでグチとかどうかとおもうよ?そもそも一人でってオンラインなら他人と接することを前提にしないと。HR20は新人区の範囲だから文句はお門違い。 - 名無しさん 2009-08-13 15 06 41 もし変な人に絡まれたりした場合、逃げるように書いといた方いいかも。特に武器間での当たった転けた飛ばされたの場合とか、サブクリに関してとか、効率云々とか、どっちが善悪か付け難いのだと特に、夏休みだしWiiだし - 名無しさん 2009-08-13 08 53 55 撃龍船関連も追加されては?各設備を誰が担当するかを出発前に決めておく、設備の使い方を知らないなら無闇にいじらずに知っている方に任せる、使い方を間違っている方がいたら棘の無いように指摘してあげる、等。 - 名無しさん 2009-08-14 01 15 18 書いてありますが、文字入力が遅い状態・環境でも、コミュニケーションはしっかりしたいですし、受ける側としても相手の発言が遅い時など、早合点したり憤慨したりしてしまわないような賢さと寛容さを持ちたいですね。 - 名無しさん 2009-08-14 02 23 52 ↑後者は見当たらなかったので、書かせていただきました。紛らわしいので補足。 - 名無しさん 2009-08-14 02 33 05 仲間と遊んでいます の街には入らない方がいいと言うか、入ってきて欲しくない。Fでの暗黙ルールを分かれとは言わないが、「仲間」じゃないのに入って来られても出て行ってもらうしかない - 名無しさん 2009-08-14 13 37 45 入るのは別にその人の勝手でしょうが、『仲間と遊んでいます』に入っても、そこの人たちとプレイは望めないということで……。別段、野良は空気扱いでいいと思いますね。 - 名無しさん 2009-08-17 17 48 15 例えば大剣なんですが、切り上げは何回も仲間に当たったらやはり何回もあやまらければならないのでしょうか? - 名無しさん 2009-08-16 00 55 52 クエストが終わってから言う、開始時に予め当たる可能性を断っておく、そもそも切り上げを多用しないなど、選択肢はあると思う。臨機応変に。 - 名無しさん 2009-08-16 01 59 26 大剣使ってますが、パーティプレイでは斬り上げ封印してます。集団でボコるときはなぎ払いさえ出せない事もあります。斬り上げチャンス!と思っても周りに他のハンターがいない事を確認してからでないとできませんね。 - 名無しさん 2009-08-16 13 39 53 ある程度の巻き込みはしかたないから、気にしてたらプレイできませんよ、キャラが完全に同期とれてる訳じゃないし 周りがSA付きが多い武器の場合は、吹き飛ばししてしまう攻撃だけ気を付けてれば良いかと ランス、片手、ハンマーの方が居る場合は互いにある程度は気を使うべきかな 自分も巻き込んでるんだから巻き込まれても気にしない感性も必要です - 2009-08-17 13 51 57 具体的な例 ネチケット編が微妙じゃないか。極論すぎる。リタイヤしろとか断ってから肉焼けとか - 名無しさん 2009-08-16 12 51 52 睡眠中のモンスターをパワー武器以外で殴るのはやめてほしい。これってマナー・・・?一応カキコ - 名無しさん 2009-08-16 15 51 03 マナーではないですが、睡眠中の一発が重いと知ってる人がPTにどれだけいるのかと状況によりけりだと思われます。 - 名無しさん 2009-08-16 21 42 58 旧作やってないとなかなか知らないと思うよ そういう時は知ってるかもしれないけどって - 2009-08-17 13 53 34 偉ぶらず教えてあげるのも良いと思いますよ トライが初めての方もいますので、自分の常識をあてつけるのも良く無いかと思います - 名無しさん 2009-08-17 13 55 11 全体的なことだが、このページに【自分の理想】を記事として書いている人が見られます。記事にする場合は、コメントで意見を聞いてからにしてください。 - 名無しさん 2009-08-17 18 01 48 こんがり肉うんぬんはソロや店で準備できる物はあらかじめ調達するような項目にすればいいのでは - 名無しさん 2009-08-17 20 00 58 相手との会話中やクエスト参加時に回線が落ちるのですが説明書どうり迷惑をかけない為に完全な接続状態で参加した方がいいでしょうか?機械オンチで分かりませんけど・・・ - 名無しさん 2009-08-17 23 05 03 トライになってから回線エラーが多発してますね。これは迷惑行為というより不可抗力だと思うので、同行者もわかってくれるんじゃないでしょうか。事実、私も最近よく回線オチしますがそのことで責められたことはないですよ。対策といっても無線を有線にかえるぐらいだと思いますけど。気になるなら事前に「回線オチの可能性あります」と言っておけばどうでしょう。 - 名無しさん 2009-08-18 06 47 50 回線落ちは、復帰したときに一言あると良いと思う - 名無しさん 2009-08-19 10 57 42 有線でも落ちる時は落ちます・・・困ったものです - 名無しさん 2009-08-20 11 35 41 自分勝手はよくない。金無いからナバルで稼いでくるとか - 名無し 2009-08-18 00 24 55 具体的な例 ネチケ編での一言『特にWiiの場合』これはWiiだから悪いって言ってるように感じます。意図して書いてるなら別ですが、こんなのはどこにでも居るしもう少しマシな表現は無いのか? - 名無しさん 2009-08-18 03 11 01 Wiiのところは修正。アイテム取れなかったらリタイヤしましょうってのも修正しようかと迷ったがうーぬ・・・ちょい全体的に神経質なの多いな - 名無しさん 2009-08-18 03 57 21 リタイア前部分に付け加え修正してみました いかがでしょう - 名無しさん 2009-08-19 03 15 24 『回し』で、自分の番が終わったらさっさと落ちるプレイヤーが結構いる。協力し合うのだから一周単位で動くのはマナーだと思いますが、その辺はいかがでしょうか(もちろんやむをえない場合は別) - 名無しさん 2009-08-18 10 27 55 決まったルールがある訳ではない「ローカルルール」で「~すべき」ってのはマナーとは少し違うと思いますね。そういった「ルール」についてはプレイ前に確認しておけば良い話だと思います。「順番にクエ回しますんで、先に終わった人は一周するまで手伝うって事でいいですか?」とか。「失敗したら続けてもう一回」「成功失敗にかかわらず一回ずつ」なんかも決めとけば、「失敗したのに続けて貼るマナーの悪い人がいる」なんて事言う人も居ないでしょう。何でも暗黙の了解にしないで会話することも大事だと思います。 - 名無しさん 2009-08-21 10 02 10 あの、『のんびり楽しもう!』は、何のためにそういう名前の部屋にしてあるかが分からない現状(のんびり、なのにペースがのんびりとは言えない)なのですが……。基本的に部屋の名前って、いろいろ数あるけど、全部建前なのでしょうか……。 - 名無しさん 2009-08-18 19 29 52 あまり気にしなくていいのでは?人によっては3,2回やったら休憩してる人も結構いますし。 - 名無しさん 2009-08-18 20 26 06 武器の使い方はここではなく各武器ページに載ってるので削除してもいいのでは?マナーに書くこととしてはふっ飛ばさない、こかさないの2つで十分でしょう - 名無しさん 2009-08-19 02 04 37 自分もそう思いますね。書かれていることもマナーではなく『パーティプレイでの理想型』ばかり書かれているような感じがします。 - 名無しさん 2009-08-19 13 59 09 過度に相手を転ばさない、ふっ飛ばさない、それに対してやられても気にしないようにするがいいかと、並の方なら - 名無しさん 2009-08-19 15 24 06 攻撃制限されると面白くないと思いますし、ただ全く気を使わないのも協力プレイとしてはおかしいですから - 名無しさん 2009-08-19 15 25 34 マナーは守らせるものじゃなくて守るもんだろ ハンマーのところひどすぎだろw溜め1だけやってろってのかw - 名無しさん 2009-08-20 15 30 46 このページって「これをやれ!」ばっかりな印象を受ける。オンゲなら「画面の向こうにいる相手も人間なので、不意の電話や来客などで唐突に無反応or落ちる事があると理解する」要するに広い心を持ちましょうってことが全然書かれてないのはどうかと思う。掲示板で何らかの理由があってプレイ不可になった相手を馬鹿扱いしてる書き込みがあって愕然としたわ。(コメできなかったんで直接編集しました) このページは消去もしくは編集したほうがよろしいかと - 名無しさん 2009-08-21 13 45 50 「ふっとばし」や「こかし」を禁止事項としてではなく、仲間にどのような影響を与えてしまうのか記載するのはいかがですか?特に「こかし」は見た目が地味な割に影響が大きいだけに(ランスのガードやハンマーの溜め、回転回避を解除してしまう)、知らず知らずのうちに相手にイライラを与える事があります。 - 名無しさん 2009-08-21 14 23 56 それって遠まわし的な言い方になっただけで前回消されたのと全く変わって無い気がします。「こかします」「飛ばします」の次は結局は「やるな!」「制限しろ」と言うことに繋がります。理想を書けば強制にも繋がるわけで、それならば何度もやってしまった時に「ごめんなさい」と一言言うことを心がけるそれだけでいいと思う。 - 名無しさん 2009-08-21 16 14 47 新規にページをつくり直すことにしました。雑談掲示板の「オンラインのマナーについて考える」で新規ページの記載内容に関しての話し合いをすることにしますので宜しくお願いします。なお、このページへのコメントは終了とします。 - 管理人 2009-08-21 17 05 37
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3828.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FREEFORM HARDCORE GHOST Hommarju 150-180 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ソフランはBPM180でスタート→1ノート目の皿と同時にBPM150→徐々に加速してBPM180に戻る、という流れ。150地帯は低密度なのでFHSでも何もせずに180合わせでOK。BPM180に戻ったところでいきなり長めのトリルが降ってくる。それ以降もトリルと皿同時が目立つ辺りはNext Tales 2 Oath(H)の下位互換のようなところがある -- 名無しさん (2020-10-06 20 36 00) 穴にも書いたけどこっちも開幕減速元に戻るのせいで体感以上に早く感じる 何これめっちゃ早いと思って終了時緑確認するとちゃんといつもの緑数字で困惑する 減速地帯終了すると割とすぐ長めのトリルが来るので加減速に惑わされてるとエクハとかは即死する(1敗 -- 名無しさん (2020-10-07 02 24 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/5584.html
廉価版 『神霊狩/GHOST HOUND』Blu-rayBOX Blu-rayBOX発売日:8月17日 ○初Blu-ray化! 『夢の中で君と出会う-』「GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊」 「イノセンス」「攻殻機動隊 S.A.C」など、 ハリウッドをも震撼させた士郎正宗とProduction I.Gで送る全く新しい世界、 それが「神霊狩/GHOST HOUND」。待望のBlu-rayBOXリリース! ここを編集 2007年10月放送開始。2011年8月17日Blu-rayBOX発売。 監督 中村隆太郎 原作 Production I.G・士郎正宗 シリーズ構成 小中千昭 キャラクターデザイン・総作画監督 岡真里子 美術デザイン 荒井和浩 小物デザイン 植田実 神霊デザイン 塩谷直義 色彩デザイン 佐野ひとみ 美術監督 小倉宏昌 撮影監督 大庭直之 3D監督 小林賢次 編集 濱宇津妙子 音響監督 鶴岡陽太 音楽 TENG アニメーション制作 Production I.G 脚本 小中千昭 谷村大四郎 絵コンテ 中村隆太郎 岩崎太郎 湖山禎崇 山田勝久 川崎逸朗 曙竜倶 筑紫大介 新留俊哉 安藤貴史 演出 中村隆太郎 岩崎太郎 松澤建一 筑紫大介 玉田博 川崎逸朗 安藤貴史 蔵本穂高 高島大輔 新留俊哉 下司泰弘 作画監督 岡真里子 石井明治 植田実 浜森理宏 小谷杏子 澤田譲治 中村光宣 松浦仁美 矢萩利幸 田畑昭 ■関連タイトル 『神霊狩/GHOST HOUND』Blu-rayBOX 神霊狩 ~GHOST HOUND DS~ 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3984.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE FREEFORM HARDCORE GHOST Hommarju 150-180 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ひたすらホムポジ階段やらされる譜面 -- 名無しさん (2020-10-02 17 14 12) 最初ちょっと遅くなるけどそこまで難しくないのでソフランは特に意識しなくていいだろう。 -- 名無しさん (2020-10-04 20 21 52) 押しやすいが片手階段ばかりなので、スコア出ない人はとことん出ない -- 名無しさん (2020-10-11 21 29 24) 押しやすい、というか指が流れやす過ぎて走ってしまう感じ。癖もつきやすいので正規でやり込むのはあまりお勧めできない -- 名無しさん (2020-10-23 15 40 32) スコア狙いなら両乱一択 皆伝取れるレベルなら正規系やる時は初見エクハ狙うぐらいでいかないと癖ついて終わる -- 名無しさん (2021-07-05 14 15 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/denkitabako/pages/19.html
社会責任 電子たばこが燃焼型ニコチン含有煙草の代替を狙う社会責任を全うするものではないが、利用者は社会責任を自覚しなければならない。 燃焼型煙草の有害成分が他人の不快を誘い、有害なものであることは既知であったが、ニコチン依存症により、他人の被害の訴えを無視したり、他人への配慮が出来ない状態になり、その結果ところ構わず喫煙をする状態となり、このマナー違反は社会から喫煙場所を減らすことに結びついた。 法的にたばこは禁止されていないが、他人に迷惑をかけないように受動喫煙の防止が健康増進法25条に法制化され喫煙が制限をされた。 吸気系嗜好品は既成燃焼型ニコチン含有煙草の市場とも競合するがニコチン含有でない新しい市場とも考えられる。しかし、既成燃焼型ニコチン含有煙草メーカーが、数十年かけて敢えてニコチン「0(ゼロ)」をしなかったことから、ニコチン依存性の強さと商売の関係が窺える。 電子たばこが、ニコチンなど依存性薬物を使ったとき、有害成分があるとき、 または 路上利用、飲食店利用がはびこるような状況となったとき 間違いなく市場から退場させられる。 マナー ニコチンなど依存性薬物を使わないこと。 ニコチン入りカートリッジ個人輸入などを煽らないこと。 喫煙禁止の場所(路上、飲食店、人ごみ、公共交通、公共施設、公園・山林)で、使わないこと。(挑発的だと思われます。) 一方、既成燃焼型ニコチン含有煙草よりは、有害性や他人への迷惑は少なく、火災リスクはないので、セカンドベストとして、止むを得ない場合は、代用してもらってください。 妊婦・幼児の親 当然「禁煙」が必須。 QA 電子たばこってほんとに健康被害ないの? 1.ニコチンがないのなら。(依存症・発ガン)【薬事法に抵触】 2.カートリッジ保管で雑菌が湧かなければ。(肺炎) 3.タールや燃焼系有害物が無ければ(喘息、癌、不妊、先天異常) 4.カートリッジ成分自身にタール・有害物質が無ければ。(??) 成分の公開はされていないので誰も判らない。【薬事法に抵触】 未成年でもOK?? ニコチン、覚せい剤、麻薬等依存性成分が無ければ。【薬事法に抵触】 カートリッジ成分の公開はされていないので誰も判らない。 受動喫煙被害・迷惑はあるの? 燃焼系煙草に比べれば燃焼系化学物質は(十分)少ない。 水蒸気系煙成分は肺のろ過でほぼ消える。 タール系、ニコチン系を使うと、吐く息にいくらかある。 副流煙はあるの? 吸引呼気スイッチによる蒸気発生式なら殆どない。 燃焼系煙草に比べれば燃焼系化学物質は十分少ない。 放火・火傷、DV・いじめの被害・迷惑はあるの? 放火には使えない。 過失火事・失火・ボヤの可能性はない。 使い捨て、ポイ捨てはありえる。 DV・いじめのお約束「煙草の火の押し付け」「根性焼き」はできない。 煙草のようにゲートウェイ ドラッグ(麻薬への入門薬)になるの? なる可能性が在る。 ニコチン入りカートリッジは「なる」可能性がある。【薬事法に抵触】 禁煙効果は? 人それぞれ。どの依存を対象に使うかによるが、喫煙肯定なら効果は小 身体依存 ニコチン抜き 効果 在り。 「継続」が目的なら効果なし。 習慣依存 効果なし。 精神依存(認知の歪、煙草全面肯定化)には効果小。 未成年喫煙防止効果は? なし。誘導・導入となる。 ニコチン含有なら明らかに煙草・麻薬への勧誘となる。【薬事法に抵触】 トップページの合計: - /合計: - /今日: - (昨日: - ) :更新履歴 #recent(20) (加筆・修正は ここを編集 外部参考wiki http //ja.wikipedia.org/wiki/電子タバコ )
https://w.atwiki.jp/cod_bo4/pages/26.html
プレイする上でのネチケットと嫌われる行為(禁止行為)を踏まえてネットゲームをしましょう。 マナーについて ボイスチャットは誰にもでも聞こえています ボイスチャットは連携する上では欠かせないアイテムですが、扱い方を間違えるとトラブルに発展する場合がありますので注意を払って使用しましょう。 暴言や中傷はヘッドフォンを使用していない味方にも発言内容が聞こえている事もありますので、ミュートにするなどして不愉快に感じられてる方がいないか考えましょう。 上記とは別に稀に嫌われる行為を行う方もいらっしゃいます。そういう方を見かけ、もし言わないと気が済まない方はなるだけ優しく注意をしましょう。中には言っても聞かない方もいますので、その時は怒ったり、嫌がらせをせずに無視してブロックリストに登録するなりと対処して下さい。 なお、暴言行為(差別的、侮蔑的などのネットいじめ的な言動)は運営がBAN対象と見なしている行為でもあります。一時的BAN、ボイスチャットの使用禁止、最悪は各種データをリセットの上永久BANまでありえます。くれぐれも言動には気をつけましょう。 暴言メッセージ プレイスタイルにも寄るでしょうが相手から罵倒や煽りのようなメッセージがゲーム機のメッセージ機能でくることもあります。当然もらった方は良い気分はしないでしょうが、言い返したりして泥沼になる様な真似は控えましょう。グッと我慢してブロックリストにでも放り込んでください。また、送ろうとしているあなた。どんなプレイを相手がしていたとしてもたかがゲームです。文句の一つも言いたい気持ちはわかりますがマナー違反です。ここはこらえて部屋を抜けるなどして落ち着きましょう。 嫌われる行為(禁止行為) 戦闘中の退席、放置 やむを得ない事情でコントローラーを握れなくなった場合、放置するのでは無くマッチから退出しましょう。一定時間無操作だと自動的に退出(キック)されますが、それまでの間に敵に点数を稼がせることになり味方の不利を招きます。 逆に味方が圧倒的に不利、高ストリークを出された、等の理由で退出するのは良くありません。悪く言えば敵前逃亡です。味方が更に不利になるばかりか自分の戦績にも結局負けは付くシステムなので、どう見ても勝敗が見えていたとしても最後まで諦めずに戦いましょう。 回線抜き 試合が負けている、自分の戦績が良くない。ええい、LANケーブルを引っこ抜いて全部チャラにしてしまえ・・・! これは絶対に止めてください。場合によってはあなたのみならず全員のマッチ(ゲーム)自体が強制終了してしまいます。その場合戦績も記録されないどころかリセットされてしまう事すらありますので、チャレンジを進めている人が居た場合大迷惑をかけることになります。途中退席よりもなお悪い行為なので絶対に止めましょう。 やる側とやられる側を決めて、高キルストリーク召喚やチャレンジ達成などをする行為。 「談合」と呼ばれ、忌避されています。 運営側でも重大なルール違反と見なしており、通報で発覚次第BANやステータスリセットなどの重い処分が下されます。絶対に止めましょう。 死体撃ち 自分がキルした相手の死体に更に銃撃を加える行為のことです。キルしたのが明らかなのに侮蔑的、怒りの意味を込めて撃つことが多いです。ルール違反というわけでは無いのですがキルカメラでやられたことは明確にわかるので相手はもちろん良い気持ちはしないでしょう。明らかに紳士的行為では無い上に得することも何にも無いので止めましょう。無駄弾を撃っている間に横から別の敵にキルでもされては本末転倒も良いところです。 粘着、迷惑行為 味方の近くでわざと発砲して位置をばらしたり射線をふさぐように立ったり執拗に格闘攻撃を仕掛けてきたりスモークグレネードを投げつける等です。 何をされたかは知りませんがされた方は良い気持ちはしませんしひいてはチーム全体の迷惑です。 ただし自分に心当たりが無いのに発砲されたり格闘攻撃を出されたりスモークを投げられたりした場合相手が何かを伝えようとしている場合があります。出入り口に引っかかって邪魔だ、後ろにいすぎてチームのリス位置が下がっている(芋ってんじゃねーよの意思表示)、等です。そういった行動を取られたら一度自分が逆に迷惑になっていないか考えてみましょう。 ケアパッケージの横取り・勝手に中身の変更 ケアパッケージはれっきとしたスコアストリークの一つで、どこかから降ってわいて出るボーナスアイテムではありません。 当然要請者の物なので横から奪っていくような真似は止めましょう。ハードコアの場合要請者を殺害して強奪するなどもってのほかです。ただし要請者が敵にキルされた、リス地点が変わってぽつんと取り残されている等の場合は例外的に確保してしまっても構わないでしょう。敵に取られるよりはマシです。 エンジニアを着けている場合中身の再抽選が出来ますが、他人のケアパッケージの中身を勝手に変えてはいけません。中身がたとえHC-XDやUAVだとしても要請者は必要としているのかも知れないのです。 HC[ハードコア]モードで味方チームのプレイヤーにわざと攻撃しキルする行為。 プレイヤーに不快感を与えるだけでなくチームのスコアの失点をも招くので絶対にやめましょう。 チャット欄で意味の無い長文を投稿しないでください。文字が邪魔でプレイに支障が出る可能性があります。